S10賽季MVP評定采用了全新的規(guī)則:拆分為5個維度:輸出、生存、團戰(zhàn)、發(fā)育、KDA每個維度的評分,不僅取決于單局?jǐn)?shù)據(jù)的絕對值,更取決于所有其他同段位、同時長、同英雄的玩家數(shù)據(jù)。換言之,每個維度的表現(xiàn)分,取決于你超過了多少使用同一個英雄
操作方法
不同位置的金牌、銀牌算法是不一樣的,看側(cè)重的是哪個數(shù)據(jù),總的數(shù)據(jù)分輸出、KDA、生存、團戰(zhàn)和發(fā)育,結(jié)算界面又細(xì)分對英雄傷害、承受英雄傷害、經(jīng)濟占比和參團率。
《王者榮耀》的金牌和銀牌代表的是你在5V5對戰(zhàn)游戲中的綜合表現(xiàn),表現(xiàn)最好是金牌,其次是銀牌,但是也有可能沒有任何牌。 《王者榮耀》是近幾年來電子游戲行業(yè)非常火爆的一款英雄競技類手游,經(jīng)典的5V5對戰(zhàn)中會根據(jù)英雄當(dāng)場游戲中的表現(xiàn)給予評分
下面舉個例子:
不同位置的金牌、銀牌算法是不一樣的,看側(cè)重的是哪個數(shù)據(jù),總的數(shù)據(jù)分輸出、KDA、生存、團戰(zhàn)和發(fā)育,結(jié)算界面又細(xì)分對英雄傷害、承受英雄傷害、經(jīng)濟占比和參團率,下面舉個例子: 射手/法師:主要的輸出位置,這個評金牌或者銀牌就是看輸出,包
射手/法師:主要的輸出位置,這個評金牌或者銀牌就是看輸出,包括輸出、KDA、對英雄傷害等,簡單來說數(shù)據(jù)越好看的相對越容易拿牌子。
金牌現(xiàn)在需要11分以上,銀牌需要9分以上。 V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗,熱血競技盡享快感!海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰(zhàn)!10秒實時跨區(qū)匹配,與好友組隊登頂最強王者!操作簡單易上手,極致還原經(jīng)典體驗
輔助:輔助剛好相反,如果拿射手標(biāo)準(zhǔn)去給輔助弄牌子基本一個都拿不到,輔助看的是生存、團戰(zhàn),承受英雄傷害、參團率這兩個是最重要的,具體也看游戲里面助攻次數(shù),混的助攻比較多也容易拿牌子。
在《王者榮耀》中,有時候我們把把mvp、金牌、銀牌,可自己的排位分?jǐn)?shù)就是上不去,一直打不上王者,這其實是跟系統(tǒng)的匹配機制,以及傳說中的守門規(guī)則有關(guān)。 一、系統(tǒng)機制問題使得連勝后很容易連敗 打多《王者榮耀》排位后大家就會發(fā)現(xiàn),有時候連
打野:打野預(yù)計也是看承受傷害、參團率、助攻的,不過一些野核的也看英雄傷害,感覺這版本不是很好拿牌子。
不同位置的金牌、銀牌算法是不一樣的,看側(cè)重的是哪個數(shù)據(jù),總的數(shù)據(jù)分輸出、KDA、生存、團戰(zhàn)和發(fā)育,結(jié)算界面又細(xì)分對英雄傷害、承受英雄傷害、經(jīng)濟占比和參團率。拿稱號的分?jǐn)?shù)并不是固定的,但基本是要10分上才能達到,而金牌稱號則需要12分以
所以,每個維度的評分,不僅取決于單局?jǐn)?shù)據(jù)的絕對值,更取決于所有其他同段位、同時長、同英雄的玩家數(shù)據(jù)。換言之,每個維度的表現(xiàn)分,取決于你超過了多少使用同一個英雄,并且和你段位接近的玩家。
可以通過匹配賽、排位賽和巔峰賽獲得,特別說一下官方3月13日更新的版本只是把“使用英雄贏得3局排位賽”改成5V5匹配、排位和巔峰都可以,并沒有提到也調(diào)整金牌、銀牌模式要求,但根據(jù)完成任務(wù)的玩家反饋,這三個模式都算過次數(shù)。 獲得規(guī)則 1
可以看最后的評分,經(jīng)過觀察,基本平衡在10分以上就會出現(xiàn)銀牌稱號,而與擊殺人數(shù)并沒有相關(guān)的,而如果評分達到13分左右時,基本可以拿到金牌稱號了!
榮耀戰(zhàn)力排名,那個是銅牌(縣排名),還有銀牌和金牌(對應(yīng)的是市排名,省排名)最后一個是全國第一。金牌之上。!
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王者榮耀金牌怎么獲得 王者榮耀金牌是什么
王者榮耀金copy牌獲得方法
表現(xiàn)最好的輔助英雄,每局只有一個玩家可以獲得,還有銀牌輔助稱號等等。
在MVP之外,我們?yōu)槊總€位置的玩家都增加了一套全新的結(jié)算評價體系,當(dāng)玩家獲得了較高的評分后,無論是否獲得MVP,都會獲得每個位置獨有的稱號。
在排位賽中,獲得稱號的玩家還會獲得額外的勇者積分作為獎勵。
此次我們對MVP算法進行了完全的重構(gòu),對于每個英雄,我們將他的表現(xiàn)拆分為5個維度:輸出、生存、團戰(zhàn)、發(fā)育、KDA。
每個維度的評分,不僅取決于單局百數(shù)據(jù)的絕對值,更取決于所有其他同段位、同時長、同英雄的玩家數(shù)據(jù)。換言之,每個維度的表現(xiàn)分,取決于你超過了多少使用同一個英雄,并且和你段位接近的玩家。
而在最終的總分計算上,我們通過大盤的海量數(shù)據(jù),根據(jù)一套全新的算法,計度算出每個英雄完全不同的各項表現(xiàn)分計入總分的權(quán)重值。
例如:在新的算法下,對于蔡文姬來說,輸出能力最終計入總分的權(quán)重值會很低,因為團隊并不需要她來提供太多的輸出;而她的團戰(zhàn)能力權(quán)重則會很高,因為她需要盡量多地和隊友在一起。
選擇強勢的輔助英雄,是獲得金牌輔助的前提。
王者榮耀怎么成為金牌上路,要滿足什么條件
王者榮耀除了每局的mvp玩家之外,新增金牌上路稱號,獎勵上路上單英雄的卓越發(fā)揮,金牌上路每局只會評定一個e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333365653261。
雙方表現(xiàn)最好的上路英雄,并且只有一個,還會有銀牌上路稱號等等
此外,在MVP之外,我們?yōu)槊總€位置的玩家都增加了一套全新的結(jié)算評價體系,當(dāng)玩家獲得了較高的評分后,無論是否獲得MVP,都會獲得每個位置獨有的稱號。
在排位賽中,獲得稱號的玩家還會獲得額外的勇者積分作為獎勵。
選擇強勢的上單英雄,是獲得金牌上路的前提。
5:呂布呂布算是一個老英雄了,現(xiàn)在還能在最強上單的排行了占有一席之位已經(jīng)很不容易了,現(xiàn)在的呂布一技能命中后,接下來全是真實傷害,這讓很多肉盾都有點膽寒,這也是呂布的拿手絕活。
4:楊戩被削弱的不像樣子了,雖然現(xiàn)在有點加強了,但是還是不怎么強,體驗服里面的楊戩可是全面加強,讓楊戩在下個賽季,S10賽季強勢回歸,那時候的楊戩的勝率和上場率都會有明顯的上升。
3:程咬金4級后基本就很少黑屏了,而且不死鳥之眼的裝備加強后讓程咬金又強大了起來,守塔的能力變的更強了,然而整體的作戰(zhàn)能力也有明顯的加強。
2:鎧在體驗服中被削弱了很多,也就是在王者榮耀S10賽季會被削弱,而且這一刀還是很痛的削,但是鎧被削弱后還是非常強勢的,在上單的位置上還是非常穩(wěn)的。
1:典韋在體驗服中全面加強,這個讓典韋一下又重回了單挑王的位置,在S10賽季,典韋的加強上線,cd減短、還有各方面的效果持續(xù)時間加強和增加了幾個效果。這些都可以好好練練!
王者榮耀為什么評分16.0拿到金牌都拿不到王牌?
你的王朝影院只打到10.6,還不夠的評分級別。再打到十點80時候就可以咯。
王者榮耀英雄怎么獲得金牌銀牌有什么辦法?
你要打出高評分,基本9-10以上就是銀牌,12-13以上就是金牌
王者榮耀為什么銀牌拿了MVP而金牌沒有拿到?
MVP根據(jù)你的殺人次copy數(shù)以及輔助次數(shù)還有死亡次數(shù)來定的。我之前玩輔助姜子牙,百殺2人,死0次;輔助度23次;猴子殺12人,死5次;輔助5次;結(jié)果我拿了MPV,當(dāng)時的我也很意外,后知來慢慢發(fā)現(xiàn),這個輔助次道數(shù)也很重要。
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