調整煙霧保護頭盔最佳,桌面-鼠標右鍵屬性-設置-顏色質量最高(32位)調到中(16位),然后游戲里稍微調整下亮度。煙霧頭盔調試之前,在煙霧中可隱約看見敵人,遠處的煙霧則無法
pixaloop手機版是最近非常火的動態效果制作軟件,煙霧效果更是得到很多人的喜愛,你知道煙霧怎么保存嗎?
還有一種估計你喜歡!~PS+FLASH打造煙霧效果1.首先利用PS(選擇類似煙霧的畫筆即可)繪制一個大約100X100的煙霧圖片,保存為png24位.如圖所示2.在FLASH中新建一個M
導出時會發現pixaloop的煙霧功能是需要購買專業版才能保存;
下邊有個16和32BIT還是什么的選16,保存就好了,然后重啟一次游戲就可以了,煙霧完全可以看透
小伙伴們可以直接購買專業版,再設置視頻的時長、質量以及畫面比例等,點擊底部【導出】即可;
把數字振動控制調到80~100之間,然后點擊保存 7.最后進游戲再把游戲里的屏幕分辨率調到800乘600 16位顏色就OK了,你就可以盡情的去虐人了,效果絕對很好,白色煙霧基本
如果不想購買,可以使用手機錄屏軟件進行錄制,再截取相應的圖片部分即可。
1、 CF煙霧頭怎么調最好方法一 1.首先點擊右鍵屬性,然后設置,把屏幕分辨率調到800 6.然后再選調整煮面顏色設置,把數字振動控制調到80~100之間,然后點擊保存 7.最后
擴展閱讀,以下內容您可能還感興趣。
溫7系統如何調CF煙霧頭盔
調整煙霧保護頭盔最佳,桌面-鼠標右鍵屬性-設置-顏色質量最高(32位)調到中(16位),然后游戲里稍微調整下亮度。煙霧頭盔調試之前,在煙霧中可隱約看見敵人,遠處的煙霧則無法看見人,調試之后,在煙霧中可清楚的看見敵人,遠處的煙霧,可隱約看見敵人,建議您嘗試一下哦!還有種情況有些玩家覺得還是看不清綠煙和紅煙,那是因為這兩種煙霧就是針對和克制煙霧保護頭盔的,如果煙霧保護頭盔真有那么萬能,那么CF比賽時的很多煙霧戰術都無法實施了,競技游戲需要講究一個平衡,希望可以幫到你。
穿越火線煙霧頭盔怎么調才能看得清晰?
煙霧頭怎么調 .首先點擊右鍵屬性,然后設置,把屏幕分辨率調到800乘6002.然后點高級,打開監視器,把屏幕刷新頻率改為75赫茲3.然后打開監視器上面那個選項4.然后點擊啟動NVDIA控制面板,這個步湊稍微有點卡,等一下5.打開了之后選擇更改分辨率,刷新率75Hz,顏色深度16位6.然后再選調整煮面顏色設置,把數字振動控制調到80~100之間,然后點擊保存7.最后進游戲再把游戲里的屏幕分辨率調到800乘600 16位顏色就OK了,你就可以盡情的去虐人了,效果絕對很好,白色煙霧基本無視CF煙霧頭怎么調最好方法三:其實帶上煙霧頭,在進行一些顯示的設置在紅綠煙里,可以淡化煙霧。就像帶著煙霧頭在白煙里一樣,不需要輔助,通過調一下顯示設置就可以淡化甚至是無視煙霧效果。首選桌面右鍵-屬性-設置(分辨率800*600 中16位),然后進游戲畫質調整低,貼圖質量低。再切出游戲,然后桌面右鍵-屬性-設置-高級-監視器(75赫茲)-GeForce 7300 LE-啟動-找到調整桌面顏色設置--找到數字振動控制-調到最大-切回游戲,亮度調到70至100,個人是個人情況而定。沒有煙霧頭的情況下,白煙半透明,紅綠煙淡化(像沒有煙霧頭看白煙)。在有煙霧頭的情況下,白煙直接無視,紅綠煙半透明。
在flash里,抽煙時候的煙霧怎么搞的?求大神指導
你好
我一般選擇比較形象的方法.就是新件一個圖形元件隨便畫不規則圖形,,然后再建一個影片剪輯,把這個圖形調下透明度和大小.多分幾個層.然后做向上運動的動畫.控制好透明度和大小就可以了(反正這個方法挺費事的.慢慢做吧.)
還有一種估計你喜歡!~
PS+FLASH打造煙霧效果
1.首先利用PS(選擇類似煙霧的畫筆即可)繪制一個大約100X100的煙霧圖片,保存為png24位.如圖所示
2.在FLASH中新建一個MC,命名為Smoke,點右鍵設置鏈接,鏈接名稱為Smoke
3.新建Smoke.as文件,代碼如下:
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event
public class Smoke extends MovieClip {
private var vx:Number=0;
private var vy:Number=0;
public function Smoke() {
vx=Math.random()-Math.random();
vy=Math.random()*3-5;
scaleX=scaleY=Math.random()
alpha=Math.random();
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,moveSmoke);
}
private function moveSmoke(e:Event):void {
x+=vx;
y+=vy;
scaleX=scaleY+=0.02;
alpha-=0.01;
if (alpha<=0) {
//刪除Smoke
deleteSmoke();
}
}
private function deleteSmoke() {
parent.removeChild(this);
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,moveSmoke);
}
}
}
4.新建Main.as文件,在FLA文檔類中輸入Main。Main.as文件如下.
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event
public class Main extends MovieClip {
public function Main() {
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnter);
}
private function onEnter(e:Event):void {
var smoke:Smoke=new Smoke()
smoke.x=stage.stageWidth/2
smoke.y=stage.stageHeight/2+100
addChild(smoke)
}
}
}
這是效果圖片!~
//OK完工,利用這個原理,我們還可以做霧的效果(在PS中利用云層做個霧的PNG圖片)
我就搞了很久才這樣的!~
穿越火線煙霧頭怎么調 我調好后還是看不清 求高手教
在桌面把分辨率調到800X600,再進入高級設置把色味調到中16位……現在進游戲…進游戲后進入設置把分辨率調到1902X1080,下邊有個16和32BIT還是什么的選16,保存就好了,然后重啟一次游戲就可以了,煙霧完全可以看透
CF煙霧頭怎么調
有三種方法:一1 如果你的顯卡是N卡,并用的事WINDOWS的話。2點擊開始按鈕,然后點擊控制面板,打開NVIDIA控制面板。3打開后選擇“調整視頻顏色配置”。4然后將底下的顏色快內的拉條設置為:亮度+78% 對比度+55% 色調+11 飽和度+35%.拉完后選擇應用。5回到桌面。右鍵點擊桌面。點擊屬性。屬性中的“設置”,“顏色質量”選擇“中(16位)”,然后確定。6然后就OK了。進游戲。你會發現看白煙霧等于沒有。紅色煙霧也可以看到。綠色的煙霧有點透明。二1.首先點擊右鍵屬性,然后設置,把屏幕分辨率調到800乘6002.然后點高級,打開監視器,把屏幕刷新頻率改為75赫茲3.然后打開監視器上面那個選項4.然后點擊啟動NVDIA控制面板,這個步湊稍微有點卡,等一下5.打開了之后選擇更改分辨率,刷新率75Hz,顏色深度16位6.然后再選調整主面顏色設置,把數字振動控制調到80~100之間,然后點擊保存7.最后進游戲再把游戲里的屏幕分辨率調到800乘600 16位顏色就OK了,你就可以盡情的去虐人了,效果絕對很好,白色煙霧基本無視。(這個難點)三1首選桌面右鍵-屬性-設置(分辨率800*600 中16位)2然后進游戲畫質調整低,貼圖質量低。3再切出游戲,然后桌面右鍵-屬性-設置-高級-監視器(75赫茲)4然后也和上2個一樣打開“NVIDIA控制面板”,找到調整桌面顏色設置,找到數字振動控制,調到80~100之間,切回游戲,亮度調到70至100,個人是個人情況而定。其實以上3種都是大同小異,步驟上有些不同,我通常用第一種,后2種切來切去麻煩
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。TEL:177 7030 7066 E-MAIL:11247931@qq.com