你要學(xué)會(huì)Scratch的基本操作,循環(huán)、坐標(biāo)、克隆、變量、理解代碼的意思、如何Debug等,才能編出
通過Scratch2.0設(shè)計(jì)大魚吃小魚的游戲,只需要利用廣播和隱藏命令就可以輕松搞定,下面我們一起來試試吧。
方法
啟動(dòng)Scratch,進(jìn)入軟件的工作界面;
Scratch是專為青少年兒童設(shè)計(jì)的電腦編程語言,從零開始,用它你可以很容易的去創(chuàng)造交互式故事情節(jié)、
點(diǎn)舞臺(tái),點(diǎn)第一個(gè)“從背景庫中選擇背景”;
你先咬它的尾巴,再把它引到那里炸暈它,但是要注意不要自己被炸死了,然后就會(huì)出來許多蘑菇,把蘑
在背景庫中選擇全部,將右邊的下拉箭頭往下拉,選擇underwater3(水下圖3),然后按確定;
行走代碼不說了。出魚代碼大概就是 棋子被點(diǎn)擊時(shí) 重復(fù)執(zhí)行 移到x:從()到()任意選一個(gè)數(shù),y一
背景就設(shè)置成了當(dāng)前的圖片,根據(jù)需要,可以在白色背景上,通過按鼠標(biāo)右鍵將它刪除;
你要學(xué)會(huì)Scratch的基本操作,循環(huán)、坐標(biāo)、克隆、變量、理解代碼的意思、如何Debug等,才能編出
將角色(張嘴的大魚和三條小魚)導(dǎo)入到Scratch;
《大魚吃小魚》小游戲制作(第1課時(shí))游戲體驗(yàn)游戲背景制作角色設(shè)置本游戲有幾個(gè)角色?̶
點(diǎn)大魚,點(diǎn)腳本,在腳本編輯區(qū)給它編寫腳本;
Scratch是專為青少年兒童設(shè)計(jì)的電腦編程語言,從零開始,用它你可以很容易的去創(chuàng)造交互式故事情節(jié)、
點(diǎn)小魚,點(diǎn)腳本,在腳本編輯區(qū)給它編寫腳本;
你先咬它的尾巴,再把它引到那里炸暈它,但是要注意不要自己被炸死了,然后就會(huì)出來許多蘑菇,把蘑
制作完畢,點(diǎn)綠旗開始執(zhí)行程序,觀看運(yùn)行效果,點(diǎn)紅色按鈕停止運(yùn)行,并對(duì)程序進(jìn)行調(diào)試修改;
行走代碼不說了。出魚代碼大概就是 棋子被點(diǎn)擊時(shí) 重復(fù)執(zhí)行 移到x:從()到()任意選一個(gè)數(shù),y一
調(diào)試完畢,按文件,選擇另存為,找到保存的路徑,設(shè)置文件名后,點(diǎn)保存即可。
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怎樣在Scratch2.0里創(chuàng)建大魚吃小魚的游戲
你要學(xué)會(huì)Scratch的基本操作,循環(huán)、坐標(biāo)、克隆、變量、理解代碼的意思、如何Debug等,才能編出大魚吃小魚的游戲。如果在編程中遇到了困難,可以找我哦。
scratch大魚吃小魚怎么做
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原發(fā)布者:清夜讀思
《大魚吃小魚》小游戲制作(第1課時(shí))游戲體驗(yàn)游戲背景制作角色設(shè)置本游戲有幾個(gè)角色?復(fù)•鯊魚(主角:3個(gè)造型)•小魚(主角:2個(gè)造型)•標(biāo)題(游戲狀態(tài):開始、過關(guān)、GameOver)•小魚之家(不用編寫腳本)1、“標(biāo)題”的初始化腳本2、角色小魚的腳本•小魚開始隱藏制,接收到“游戲開始”命令開始運(yùn)動(dòng)•通過鍵盤百上的上下左右鍵控制小魚度的運(yùn)動(dòng)•小魚在運(yùn)動(dòng)的過程中,不斷切換造型2、角色小魚的腳本下節(jié)課任務(wù)•鯊魚怎么追著小魚跑?•鯊魚吃著小魚顯示“恭喜過關(guān)”。•鯊魚吃不著小魚顯示“GAMEOVER”。•游戲結(jié)束時(shí)將鯊魚、小魚隱藏起來。自主練習(xí)scratch制作游戲想制作大魚吃小魚的游戲,怎么做
Scratch是專為青少年兒童設(shè)計(jì)的電腦編程語來言,從零開始,用它你可以源很容易的去創(chuàng)造交互式故事情節(jié)、動(dòng)畫、游戲、音樂MV等作品。知
學(xué)習(xí)Scratch,可以培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力、激發(fā)孩子的創(chuàng)造力,會(huì)讓孩子越來越道聰明本回答被提問者采納
Scratch2大魚吃小魚 吃你的大魚怎么做
你先咬它的尾巴,再把它引到*那里炸暈它,但是要注意不要自己被炸死了,然后就會(huì)出來許多蘑菇,把蘑菇吃掉,多幾次,怪魚就會(huì)變小,就可以過關(guān)了!本回答被提問者和網(wǎng)友采納
怎么用scratch做大魚吃小魚
行走代碼不說了。
出魚代百碼大概就是 棋子被點(diǎn)擊時(shí) 重復(fù)執(zhí)行 移到x:從()到()任意選一個(gè)數(shù),度y一樣 克隆自己 等待內(nèi)你想要的秒數(shù)。吃魚代碼就是 當(dāng)作為克隆容體啟動(dòng)是 重復(fù)執(zhí)行 如果碰到()那么 刪除克隆體。
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