這是一種技巧~ 叫做RAR run A run 即為邊走邊A 這里是英雄每?jī)纱喂糁g有一個(gè)間
LOL走砍鍵位設(shè)置,英雄聯(lián)盟走砍技術(shù)是最實(shí)用的技術(shù),很多人走砍用的并不是很好,這就需要按鍵的設(shè)置才能更好的應(yīng)用。下面將主要介紹一下LOL教大家如何玩好ADC—走砍的鼠標(biāo)左鍵設(shè)置技巧的方法,有需要的朋友可以參考了解一下:
方法
走砍到底是什么?adc走砍是利用普攻之間的時(shí)間間隔來走位技能保證輸出又能保證相對(duì)安全站位。1、按一下a鍵;2、鼠標(biāo)點(diǎn)一下目標(biāo);3、往安全方向走一步;4、按一下a鍵;5、鼠標(biāo)點(diǎn)一下目標(biāo);6、往安全方向走一步。重復(fù)以上步驟要注意的是如果周圍只有目標(biāo)一個(gè)單位的話 第2步鼠標(biāo)可以直接點(diǎn)地面,因?yàn)閍鍵點(diǎn)地面會(huì)攻擊里自己最近的單位如果周圍有小兵防御塔等等的話,那么就必須準(zhǔn)確的點(diǎn)到目標(biāo)。
首先,A就用A鍵,哪怕不舒服也要用,這是多年總結(jié)出來的,我設(shè)過鼠標(biāo)左鍵和空格==,但是后來都改了,用
A鍵可以在系統(tǒng)的鍵位設(shè)置里面看到,“快捷指定攻擊”,實(shí)際上A鍵的作用主要有兩個(gè),一是,選定攻擊目標(biāo),二是點(diǎn)擊地面攻擊離自己最近的目標(biāo)。但是我們要用到的走砍一般是快捷攻擊型移動(dòng),即shift+MB2,MB2就是鼠標(biāo)右鍵,這個(gè)其實(shí)就是“快捷指定攻擊”的智能施放。
首先我們來看一下通常所說的走砍到底是什么。adc走砍是利用普攻之間的時(shí)間間隔來走位技能保證輸出又
采用這種方法的好處就是,使用右鍵會(huì)很方便,可以降低按鍵操作的失誤率,同時(shí)在游戲進(jìn)行攻擊的話,不會(huì)以為點(diǎn)錯(cuò)目標(biāo)或是點(diǎn)在目標(biāo)身邊的地面而靠近敵方等走位失誤,具體的方便之處就要各位在游戲中慢慢體驗(yàn)了,最后祝大家游戲愉快。
一般走砍 你和對(duì)方之間沒單位的話可以直接右鍵走路 然后A+左鍵點(diǎn)地 反復(fù)循環(huán) 由單位就A+左鍵點(diǎn)人,
擴(kuò)展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
關(guān)于lol走砍的技巧跟鍵位設(shè)置
這是一種技巧~ 叫做RAR run A run 即為邊走邊A 這里是英雄每?jī)纱喂糁g有一個(gè)百間隔利用這個(gè)間隙移動(dòng) 防止度挨打 以及更好的對(duì)線, 仔細(xì)觀察發(fā)現(xiàn)不難發(fā)現(xiàn)凡是有點(diǎn)水平的玩家不會(huì)站在一個(gè)地方站樁輸出知。
要做到這點(diǎn)并不難,首先在設(shè)置中把顯示攻擊范圍的圈點(diǎn)掉,這樣就可以右鍵移動(dòng)道左鍵確認(rèn)攻擊,反復(fù)順利就可以習(xí)慣了 本人專以前是DOTA玩家轉(zhuǎn)到LOL之后從來沒有右鍵補(bǔ)兵過, 攻擊點(diǎn)人的時(shí)候邊A 利用間隙靠著他走 這樣就會(huì)形成LZ所說的屬那種情況了
希望能夠幫到樓主 歡迎追問
lol職業(yè)選手adc走砍怎么設(shè)置走砍按鍵的?
1、走A要該鍵的話,需要在設(shè)copy置中把“玩家攻擊移動(dòng)點(diǎn)擊”改為A鍵,就可以在游戲中,在移動(dòng)的時(shí)候通過按下A鍵來攻擊敵方單位,而不需要用鼠標(biāo)去點(diǎn)。改鍵的話,首先要點(diǎn)擊游戲主界面右上角的“設(shè)置”按鈕。
2、然后選擇“熱鍵”選項(xiàng)。
3、再選擇點(diǎn)擊“玩家移動(dòng)”。
4、把“玩家攻擊移動(dòng)點(diǎn)擊”后面的設(shè)置改為“A”。
5、最zd后點(diǎn)擊已完成就可以了,進(jìn)入游戲后就可以使用A鍵來攻擊了。
ADC走砍鍵位設(shè)置和技巧
首先,A就用A鍵,哪怕不舒服也要用,這是多年總結(jié)出來的,我設(shè)過鼠標(biāo)左鍵和空格==,但是后來都改了,用技能之類的極其不方便
其次,去打電腦聯(lián)系,玩?zhèn)€遠(yuǎn)程ADC(建議男*),練上10局你就有感覺了
我以前玩信長(zhǎng)野望,玩 * 的英雄練到手zd指頭疼
最后,設(shè)置個(gè)暫停鍵,我是S鍵,平時(shí)就暫停在哪,看病沒血了去A效果更好,要不你鼠標(biāo)移動(dòng)在A并有時(shí)很忙亂,暫停和A一起用就好多了,而且有時(shí)鼠標(biāo)點(diǎn)兵就,三者和理才成
小技巧1:如果打算A離你最近的兵專,沒必要非得點(diǎn)上,只要隨便A一下前面位置英雄會(huì)自動(dòng)攻擊最近單位
小技巧2:近戰(zhàn)英雄A兵需要聯(lián)系,算好走路時(shí)間和動(dòng)作時(shí)間,而且不同英雄動(dòng)作是不一樣的,拿猴子來說,他是先動(dòng)作,后出上海,需要你提前一點(diǎn)點(diǎn)A,而有些是點(diǎn)上就出傷害的,需要你看準(zhǔn)沒血A就好
祝樓主早日A兵成神 也可以把A設(shè)置屬成智能施法 這樣可以省略一次左鍵 但是聊天時(shí)很不方便
英雄聯(lián)盟中adc走砍有哪幾種?我只會(huì)鼠標(biāo)點(diǎn)一下攻擊目標(biāo),鼠標(biāo)點(diǎn)一下地面走位!
首先我們來看一下通常所說的走砍到底是什么。
adc走砍是利用普攻之間的時(shí)間間隔來走位技能保證輸出又能保證相對(duì)安全站位1、按一下a鍵2、鼠標(biāo)點(diǎn)一下目標(biāo)3、往安全方向走一步4、按一下a鍵5、鼠標(biāo)點(diǎn)一下目標(biāo)6、往安全方向走一步重復(fù)以上步驟要注意的是如果周圍只有目標(biāo)一個(gè)單位的話 第2步鼠標(biāo)可以直接點(diǎn)地面因?yàn)閍鍵點(diǎn)地面會(huì)攻擊里自己最近的單位如果周圍有小兵防御塔等等的話 那么就必須準(zhǔn)確的點(diǎn)到目標(biāo)
所謂A鍵我們可以在系統(tǒng)的鍵位設(shè)置里面看到,“快捷指定攻擊”,e68a84e8a2ad7a686964616f31333335346133實(shí)際上A鍵的作用主要有兩個(gè),一是,選定攻擊目標(biāo),二是點(diǎn)擊地面攻擊離自己最近的目標(biāo)。但是我們要用到的走砍一般是快捷攻擊型移動(dòng),即shift+MB2,MB2就是鼠標(biāo)右鍵,這個(gè)其實(shí)就是“快捷指定攻擊”的智能施放,關(guān)于這兩者的具體操作我就不詳細(xì)描述,因?yàn)檫@里要講的是另外一種走砍的技巧,網(wǎng)上所說的這種傳統(tǒng)的走砍方式對(duì)于一般的玩家來說是比較難掌握的一種方法,需要長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)才行,下面我就為大家介紹一種更為簡(jiǎn)便的走砍方法。
這種方法只需要用到鼠標(biāo)左鍵就能實(shí)現(xiàn)剛才所說的“快捷指定攻擊”以及“快捷攻擊型移動(dòng)”,也就是說我們需要把系統(tǒng)默認(rèn)的“快捷攻擊型移動(dòng)”——shift+MB2改為MB1就是鼠標(biāo)左鍵,這樣就可以同時(shí)進(jìn)行快捷指定攻擊和快捷攻擊型移動(dòng),但是你會(huì)發(fā)現(xiàn)在系統(tǒng)中是無法更改成MB1的,那么現(xiàn)在就需要我們對(duì)系統(tǒng)代碼進(jìn)行修改了,首先打開英雄聯(lián)盟目錄文件夾,使用搜索功能查找input.ini文件,雙擊打開,找到下面這段代碼,將[shift][Button 2]改成[Button1],再保存就可以了,
修改前:
[GameEvents]
evtPlayerAttackMoveClick=[shift][Button 2]
evtPlayerAttackOnlyClick=[<Unbound>]
evtPlayerMoveClick=[Button 2]
修改后:
[GameEvents]
evtPlayerAttackMoveClick=[Button 1]
evtPlayerAttackOnlyClick=[<Unbound>]
evtPlayerMoveClick=[Button 2]
改好了以后登錄游戲,可以發(fā)現(xiàn)左鍵點(diǎn)擊地面會(huì)出現(xiàn)紅色位置圖標(biāo),可以指示英雄進(jìn)行移動(dòng),如果周圍有敵方單位,則會(huì)對(duì)最近的單位進(jìn)行自動(dòng)攻擊,如果將鼠標(biāo)移動(dòng)到敵方單位上時(shí),則會(huì)變成攻擊圖標(biāo),這時(shí)用左鍵單擊,就會(huì)對(duì)該單位進(jìn)行攻擊,這樣就達(dá)到了我們需要的效果,具體的走砍方法就是用右鍵進(jìn)行走位,左鍵點(diǎn)擊地面或者敵方單位進(jìn)行攻擊,但是靈活的走砍必然是右鍵點(diǎn)一下,左鍵點(diǎn)一下,因?yàn)槿绻恢庇米箧I點(diǎn)的話,英雄就會(huì)一直站在那兒攻擊而不會(huì)移動(dòng),該方法只要用過幾次就很容易能習(xí)慣了,很適合普通玩家,
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采用這種方法的好處就是,使用左鍵會(huì)很方便,可以降低按鍵操作的失誤率,同時(shí)在游戲時(shí)用左鍵進(jìn)行攻擊的話,不會(huì)以為點(diǎn)錯(cuò)目標(biāo)或是點(diǎn)在目標(biāo)身邊的地面而靠近敵方等走位失誤,具體的方便之處就要各位在游戲中慢慢體驗(yàn)了,最后祝大家游戲愉快。
英雄聯(lián)盟ADC操作技巧。包括走砍、走位的詳細(xì)技巧。是用A加鼠標(biāo)右鍵嗎?
一般走砍知 你和對(duì)方之間沒單位的話可以直接右鍵走路 然后A+左鍵點(diǎn)地 反復(fù)循環(huán) 由單位就A+左鍵點(diǎn)人,攻速慢的話差不多走2,3步A一下道。攻速快就點(diǎn)一下路 回頭A一下;走位你得看什么英雄 一般回是直線走兩步然后斜著走兩步 這樣不太容易中技能,像一些的話可以S型走位人然后突然直走或者斜走 這樣他們預(yù)答判就失敗了追問就ADC操作不好 輔助打野 中單都還可以 哎追答注意自己的位移技能(有的話)在盡量走位的情況下感覺速度不夠彌補(bǔ)就該用到位移了。練走砍還是先用帶位移的英雄好一點(diǎn) 起碼還有彌補(bǔ)的機(jī)會(huì)- -像VN和一個(gè)另一個(gè)ADC在墻邊面對(duì)面對(duì)打的時(shí)候 我會(huì)試著點(diǎn)一下然后斜著往前走一步。走砍多走幾步他感覺不對(duì)的時(shí)候夠你把他射墻上了 。所以 還是多練練吧- -畢竟感覺很重要
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