材料/工具
我的世界,NPC Wand
方法
對著空地點擊一下,出現這么個畫面。
·NAME就是名字
·SHOW那一項是用來調整NPC的名字是否顯示,有三種變化:顯示、隱藏、攻擊時顯示。
·而那項Human Male 則是調整人物的種族的,這個對于實際的npc屬性無大影響。
·Sice則是NPC的身材,這個大家可以自己慢慢試,5為正常值。
·Standing是切換人物的狀態,有多種模式....如行走,躺,坐,跳舞什么的。
·Texture后的那一串路徑則是人物的皮膚,點擊一下Select Texture換皮膚。
然后,欣賞你的npc。
在游戲中。編輯已存在的npc也是用NPC Wand,打開那個npc,選擇位于上方的Stats標簽,來到了NPC屬性的面板。
·On Attack npc受到攻擊后的反應,默認為反擊,實際上有Run around逃跑和Does nothing什么也不做三種模式。
·Health NPC的生命值,1生命值相當于半顆心。
·Strength NPC的力量,也就是攻擊力,1攻擊力傷害半顆心也就是1生命值。
·AttcakRange 攻擊距離,攻擊的遠近取決于它,單位為塊(如果你的NPC體型較大,那么你需要調整攻擊距離,否則NPC會無法攻擊)。
·AttackSpeed(攻擊速度,20為僵尸的攻速,60為骷髏的速度)。
·NormalWalkingSpeed正常步行速度(5為正常值)。
·AttackWalkingSpeed攻擊步行速度。
·Respawn這項關乎到我們的NPC被殺死后是否會重生,on是重生,還可以設定復活間隔(time一項)以及死亡后等待重生時是否顯示NPC的尸體。(Show Body When Killed一項)。
·人物的裝備欄沒啥特點,乃們在實際操作中可以一個個的試,注意那個箭圖標是使NPC把放在那個欄里的物品發射出去,但是這只是一個外觀,不能改變實際攻擊力...
·Min Exp 表示npc死亡后掉落的經驗下限。
·Max Exp 表示NPC死亡后掉落的經驗上限。
·NPC Inventory 是npc攜帶物品,Drop change是npc死亡后的掉落幾率。
把標簽頁切換到Advanced,這里主要是npc的工作及對話和陣營的設置。
·商人,商人的設置僅僅是從你的背包里建立一種以物換物的交換等式,當你設置完成后,可以退出編輯,空手右擊一下你的npc,看看自己的杰作!
·雇傭兵,雇傭兵是你在設置中設置好用什么物品來獲得雇傭兵的幫助,你可以把任何物品作為雇傭兵的雇傭條件,當然了,你可以修改給予此物品后雇傭兵的雇傭天數(支持復數物品),而第一行文字是雇傭兵被雇傭時的顯示對話,第二行則是雇傭結束時所說的話。
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