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vr技術(shù)需要學(xué)的幾個(gè)方向是計(jì)算機(jī)科學(xué)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、美學(xué)、工程設(shè)計(jì)等方向。
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VR行業(yè)仍處于起步階段,但VR的應(yīng)用領(lǐng)域正在不斷探索,就業(yè)前景還是很好的,學(xué)習(xí)VR開發(fā)之后,可以在很多行業(yè)就職,包括VR開發(fā)軟件工程師,VR開發(fā)硬件工程師,VR游戲開發(fā)工程師和VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)師。
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首先要學(xué)習(xí)C、C++、C#,這是最基礎(chǔ)的,大多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,接著要學(xué)習(xí)Unity引擎,3D引擎包括的內(nèi)容很多,在學(xué)習(xí)編程語言后和Unity的后,可以用一段時(shí)間做一些項(xiàng)目。
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VR培訓(xùn)涉及的知識內(nèi)容是很多的,不同課程所需學(xué)習(xí)的理論課和實(shí)踐課數(shù)量也不同,學(xué)完這些課程一般需要4-6個(gè)月。
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VR開發(fā)工程師需要掌握C#和C++語言和Java,多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,還要掌握計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程,包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與的Shader編程。
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VR開發(fā)學(xué)習(xí)包括自學(xué)和去培訓(xùn),自學(xué)比較其靈活,費(fèi)用也比較低,但自學(xué)需要很好的理解力,學(xué)習(xí)時(shí)會缺少高手指點(diǎn),難免走一些彎路,VR開發(fā)培訓(xùn)還是有必要,報(bào)名VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)是比較不錯(cuò)的途徑,如果想節(jié)省學(xué)習(xí)的時(shí)間的話可以選擇正規(guī)專業(yè)的VR培訓(xùn)。
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雖然VR行業(yè)處于起步階段,但是現(xiàn)在的VR行業(yè)很熱門,這方面的技術(shù)人才很受公司歡迎,VR開發(fā)培訓(xùn)出來是可以找到工作的。
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VR技術(shù)的應(yīng)用范圍是很全面的,學(xué)習(xí)VR開發(fā)之后,可以在很多行業(yè)就職,包括VR開發(fā)軟件工程師,VR開發(fā)硬件工程師,VR游戲開發(fā)工程師等等。
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選好培訓(xùn)機(jī)構(gòu)之后直接去報(bào)名機(jī)構(gòu)報(bào)名,報(bào)名后繳納報(bào)名費(fèi)用即可,選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)要看培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的發(fā)展歷程和規(guī)模,還要對教育教學(xué)水平進(jìn)行整體的了解。
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做VR開發(fā)需要掌握unity開發(fā)技能,還要學(xué)會C#、C++語言和Java語言,其次要了解了解基本的建模軟件,最后要掌握計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程。