游戲開(kāi)發(fā)要學(xué)些什么?接下來(lái)就來(lái)為大家介紹一下主要需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,一起來(lái)看看吧。
游戲開(kāi)發(fā)是制作游戲的過(guò)程之一,是在游戲制作中不能短少的部分,游戲開(kāi)發(fā)可以滿足用戶需求,讓用戶有玩游戲的熱情,游戲開(kāi)發(fā)要遵循設(shè)計(jì)制作的規(guī)則,來(lái)設(shè)計(jì)人物、場(chǎng)景等游戲要素。
主要需要學(xué)習(xí):Java、C++編程語(yǔ)言、游戲圖形系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)、OPENGL游戲編程、網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)、游戲引擎設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)、游戲開(kāi)發(fā)語(yǔ)言基礎(chǔ)等。
游戲開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)
1、實(shí)現(xiàn)游戲的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、調(diào)試和其他技術(shù)支持。
2、優(yōu)化unity3D引擎以及技術(shù)、內(nèi)部使用工具的開(kāi)發(fā)。
3、配合團(tuán)隊(duì)其他人員,將游戲的改進(jìn)創(chuàng)新
4、負(fù)責(zé)游戲開(kāi)發(fā)工具和運(yùn)營(yíng)維護(hù)工具的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)。
以上就是為大家介紹了游戲開(kāi)發(fā)要學(xué)些什么,希望對(duì)大家有所幫助。
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