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jQuery源碼之Callbacks的學習

來源:懂視網 責編:小采 時間:2020-11-27 19:34:01
文檔

jQuery源碼之Callbacks的學習

jQuery源碼之Callbacks的學習:這篇文章主要介紹了關于jQuery源碼之Callbacks的學習,有著一定的參考價值,現在分享給大家,有需要的朋友可以參考一下jQuery源碼學習之CallbacksjQuery的ajax、deferred通過回調實現異步,其實現核心是Callbacks。使用方法使用首先要先新建一個實例對
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這篇文章主要介紹了關于jQuery源碼之Callbacks的學習,有著一定的參考價值,現在分享給大家,有需要的朋友可以參考一下

jQuery源碼學習之Callbacks

jQuery的ajaxdeferred通過回調實現異步,其實現核心是Callbacks

使用方法

使用首先要先新建一個實例對象。創建時可以傳入參數flags,表示對回調對象的限制,可選值如下表示。

  • stopOnFalse:回調函數隊列中的函數返回false時停止觸發

  • once:回調函數隊列只能被觸發一次

  • memory:記錄上一次觸發隊列傳入的值,新添加到隊列中的函數使用記錄值作為參數,并立即執行。

  • unique:函數隊列中函數都是唯一的

  • var cb = $.Callbacks('memory');
    cb.add(function(val){
     console.log('1: ' + val)
    })
    cb.fire('callback')
    cb.add(function(val){
     console.log('2: ' + val)
    })
    // console
    輸出 1: callback 2: callback

    Callbacks 提供了一系列實例方法來操作隊列和查看回調對象的狀態。

  • add: 添加函數到回調隊列中,可以是函數或者函數數組

  • remove: 從回調隊列中刪除指定函數

  • has: 判斷回調隊列里是否存在某個函數

  • empty: 清空回調隊列

  • disable: 禁止添加函數和觸發隊列,清空回調隊列和上一個傳入的值

  • disabled: 判斷回調對象是否被禁用

  • lock: 禁用fire,若memory非空則同時add無效

  • locked: 判斷是否調用了lock

  • fireWith: 傳入context和參數,觸發隊列

  • fire: 傳入參數觸發對象,context是回調對象

  • 源碼解析

    $.Callback()方法內部定義了多個局部變量和方法,用于記錄回調對象的狀態和函數隊列等,返回self,在self實現了上述回調對象的方法,用戶只能通過self提供的方法來更改回調對象。這樣的好處是保證除了self之外,沒有其他修改回調對象的狀態和隊列的途徑。

    其中,firingIndex為當前觸發函數在隊列中的索引,list是回調函數隊列,memory記錄上次觸發的參數,當回調對象實例化時傳入memory時會用到,queue保存各個callback執行時的context和傳入的參數。self.fire(args)實際是self.fireWith(this,args)self.fireWith內部則調用了在Callbacks定義的局部函數fire

     ...
     // 以下變量和函數 外部無法修改,只能通過self暴露的方法去修改和訪問
     var // Flag to know if list is currently firing
     firing,
    
     // Last fire value for non-forgettable lists
     // 保存上一次觸發callback的參數,調用add之后并用該參數觸發
     memory,
    
     // Flag to know if list was already fired
     fired,
    
     // Flag to prevent firing
     // locked==true fire無效 若memory非空則同時add無效
     locked,
    
     // Actual callback list
     // callback函數數組
     list = [],
    
     // Queue of execution data for repeatable lists
     // 保存各個callback執行時的context和傳入的參數
     queue = [],
    
     // Index of currently firing callback (modified by add/remove as needed)
     // 當前正觸發callback的索引
     firingIndex = -1,
    
     // Fire callbacks
     fire = function() {
     ...
     },
     
     // Actual Callbacks object
     self = {
     // Add a callback or a collection of callbacks to the list
     add: function() {
     ...
     },
     ...
     // Call all callbacks with the given context and arguments
     fireWith: function( context, args ) {
     if ( !locked ) {
     args = args || [];
     args = [ context, args.slice ? args.slice() : args ]; // :前為args是數組,:后是string
     queue.push( args );
     if ( !firing ) {
     fire();
     }
     }
     return this;
     },
    
     // Call all the callbacks with the given arguments
     fire: function() {
     self.fireWith( this, arguments );
     return this;
     },
     ...
     }

    通過self.add添加函數到回調隊列中,代碼如下。先判斷是否memory且非正在觸發,如果是則將fireIndex移動至回調隊列的末尾,并保存memory。接著使用立即執行函數表達式實現add函數,在該函數內遍歷傳入的參數,進行類型判斷后決定是否添加到隊列中,如果回調對象有unique標志,則還要判斷該函數在隊列中是否已存在。如果回調對象有memory標志,添加完畢之后還會觸發fire,執行新添加的函數。

     add: function() {
     if ( list ) {
    
     // If we have memory from a past run, we should fire after adding
     // 如果memory非空且非正在觸發,在queue中保存memory的值,說明add后要執行fire
     // 將firingIndex移至list末尾 下一次fire從新add進來的函數開始
     if ( memory && !firing ) {
     firingIndex = list.length - 1;
     queue.push( memory );
     }
    
     ( function add( args ) {
     jQuery.each( args, function( _, arg ) {
     // 傳參方式為add(fn)或add(fn1,fn2)
     if ( jQuery.isFunction( arg ) ) {
     /**
     * options.unique==false
     * 或
     * options.unique==true&&self中沒有arg
     */
     if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) {
     list.push( arg );
     }
     } else if ( arg && arg.length && jQuery.type( arg ) !== "string" ) {
     // 傳參方式為add([fn...]) 遞歸
     // Inspect recursively
     add( arg );
     }
     } );
     } )( arguments ); //arguments為參數數組 所以add的第一步是each遍歷
    
     //添加到list后若memory真則fire,此時firingIndex為回調隊列的最后一個函數
     if ( memory && !firing ) {
     fire();
     }
     }
     return this;
     }

    firefireWith方法內部實際調用了局部函數fire,其代碼如下。觸發時,需要更新firedfiring,表示已觸發和正在觸發。通過for循環執行隊里中的函數。結束循環后,將firingIndex更新為-1,表示下次觸發從隊列中的第一個函數開始。遍歷在fireWith中更新過的queuequeue是保存數組的數組,每個數組的第一個元素是context,第二個元素是參數數組。執行函數時要是否返回false且回調對象有stopOnFalse標志,如果是則停止觸發。

    // Fire callbacks
     fire = function() {
    
     // Enforce single-firing
     // 執行單次觸發
     locked = locked || options.once;
    
     // Execute callbacks for all pending executions,
     // respecting firingIndex overrides and runtime changes
     // 標記已觸發和正在觸發
     fired = firing = true;
     // 循環調用list中的回調函數
     // 循環結束之后 firingIndex賦-1 下一次fire從list的第一個開始 除非firingIndex被修改過
     // 若設置了memory,add的時候會修改firingIndex并調用fire
     // queue在fireWith函數內被更新,保存了觸發函數的context和參數
     for ( ; queue.length; firingIndex = -1 ) {
     memory = queue.shift();
     while ( ++firingIndex < list.length ) { 
    
     // Run callback and check for early termination
     // memory[0]是content memory[1]是參數
     if ( list[ firingIndex ].apply( memory[ 0 ], memory[ 1 ] ) === false &&
     options.stopOnFalse ) {
     
     // Jump to end and forget the data so .add doesn't re-fire
     // 當前執行函數范圍false且options.stopOnFalse==true 直接跳至list尾 終止循環
     firingIndex = list.length;
     memory = false;
     }
     }
     }
    
     // 沒設置memory時不保留參數
     // 設置了memory時 參數仍保留在其中
     // Forget the data if we're done with it
     if ( !options.memory ) {
     memory = false;
     }
    
     firing = false;
    
     // Clean up if we're done firing for good
     if ( locked ) {
    
     // Keep an empty list if we have data for future add calls
     if ( memory ) {
     list = [];
    
     // Otherwise, this object is spent
     } else {
     list = "";
     }
     }
     },

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    推薦度:
    標簽: 的學習 源碼 jQuery
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