一、鍵盤交互相關(guān)關(guān)鍵詞與函數(shù)
keyIsPressed: 關(guān)鍵詞,按下按鍵時為true,反之為false
keyCode: 關(guān)鍵詞,用于判斷按下哪個按鍵
keyPressed():函數(shù),按鍵按下時觸發(fā)一次
keyReleased():函數(shù),按鍵松開時觸發(fā)一次
keyIsDown():函數(shù),按下指定按鍵時返回true,反之為false
以下是一個較綜合的案例,用wsad與zxcv控制小球移動:
var x=200; var y=200; var speed=2; function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); ellipse(x,y,20,20); if(keyIsPressed){ //持續(xù)觸發(fā) //字母用小寫 if(key=='a'){ x-=speed; } if(key=='d'){ x+=speed; } } if(keyIsDown(87)){ //持續(xù)觸發(fā) //使用keyCode //87即w y-=speed; } if(keyIsDown(83)){ //持續(xù)觸發(fā) //使用keyCode //83即s y+=speed; } } function keyPressed(){ //按鍵按下時觸發(fā)一次 //字母用大寫 if(key=='Z'){ x-=20; } if(key=='X'){ x+=20; } } function keyReleased(){ //按鍵松開時觸發(fā)一次 //字母用大寫 if(key=='C'){ y-=20; } if(key=='V'){ y+=20; } }
查看效果:http://alpha.editor.p5js.org/full/S1YQvEFIZ
二、key與keyCode
下面這個案例將在畫面上輸出你按下的按鍵的key與keyCode,在寫程序時可以用這個辦法快速查找keyCode:
function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); textAlign(CENTER); textSize(30); if(keyIsPressed){ text(key,200,180); text(keyCode,200,220); } }
上面是我整理給大家的,希望今后會對大家有幫助。
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