樹在計算機領(lǐng)域中也有著廣泛的應(yīng)用,例如在編譯程序中,用樹來表示源程序的語法結(jié)構(gòu);在數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中,可用樹來組織信息;在分析算法的行為時,可用樹來描述其執(zhí)行過程等等
首先看看樹的一些概念:1.樹(Tree)是n(n>=0)個結(jié)點的有限集。在任意一棵非空樹中:
(1)有且僅有一個特定的稱為根(Root)的結(jié)點;
(2)當n>1時,其余結(jié)點可分為m(m>0)個互不相交的有限集T1,T2,T3,…Tm,其中每一個集合本身又是一棵樹,并且稱為根的子樹(Subtree)。
例如,(a)是只有一個根結(jié)點的樹;(b)是有13個結(jié)點的樹,其中A是根,其余結(jié)點分成3個互不相交的子集:T1={B,E,F,K,L},t2={D,H,I,J,M};T1,T2和T3都是根A的子樹,且本身也是一棵樹。
2.樹的結(jié)點包含一個數(shù)據(jù)元素及若干指向其子樹的分支。結(jié)點擁有的子樹數(shù)稱為結(jié)點的度(Degree)。例如,(b)中A的度為3,C的度為1,F(xiàn)的度為0.度為0的結(jié)點稱為葉子(Leaf)或者終端結(jié)點。度不為0的結(jié)點稱為非終端結(jié)點或分支結(jié)點。樹的度是樹內(nèi)各結(jié)點的度的最大值。(b)的樹的度為3.結(jié)點的子樹的根稱為該結(jié)點的孩子(Child)。相應(yīng)的,該結(jié)點稱為孩子的雙親(Parent)。同一個雙親的孩子之間互稱兄弟(Sibling)。結(jié)點的祖先是從根到該結(jié)點所經(jīng)分支上的所有結(jié)點。反之,以某結(jié)點為根的子樹中的任一結(jié)點都稱為該結(jié)點的子孫。
3.結(jié)點的層次(Level)從根開始定義起,根為第一層,跟的孩子為第二層。若某結(jié)點在第l層,則其子樹的根就在第l+1層。其雙親在同一層的結(jié)點互為堂兄弟。例如,結(jié)點G與E,F(xiàn),H,I,J互為堂兄弟。樹中結(jié)點的最大層次稱為樹的深度(Depth)或高度。(b)的樹的深度為4。
4.如果將樹中結(jié)點的各子樹看成從左至右是有次序的(即不能交換),則稱該樹為有序樹,否則稱為無序樹。在有序樹中最左邊的子樹的根稱為第一個孩子,最右邊的稱為最后一個孩子。
5.森林(Forest)是m(m>=0)棵互不相交的樹的集合。對樹中每個結(jié)點而言,其子樹的集合即為森林。
接下來看看二叉樹相關(guān)的概念:
二叉樹(Binary Tree)是另一種樹型結(jié)構(gòu),它的特點是每個結(jié)點至多只有兩棵子樹(即二叉樹中不存在度大于2的結(jié)點),并且,二叉樹的子樹有左右之分(其次序不能任意顛倒。)
二叉樹的性質(zhì):
1.在二叉樹的第i層上至多有2的i-1次方個結(jié)點(i>=1)。
2.深度為k的二叉樹至多有2的k次方-1個結(jié)點,(k>=1)。
3.對任何一棵二叉樹T,如果其終端結(jié)點數(shù)為n0,度為2的結(jié)點數(shù)為n2,則n0 = n2 + 1;
一棵深度為k且有2的k次方-1個結(jié)點的二叉樹稱為滿二叉樹。
深度為k的,有n個結(jié)點的二叉樹,當且僅當其每一個結(jié)點都與深度為k的滿二叉樹中編號從1至n的結(jié)點一一對應(yīng)時,稱之為完全二叉樹。
下面是完全二叉樹的兩個特性:
4.具有n個結(jié)點的完全二叉樹的深度為Math.floor(log 2 n) + 1
5.如果對一棵有n個結(jié)點的完全二叉樹(其深度為Math.floor(log 2 n) + 1)的結(jié)點按層序編號(從第1層到第Math.floor(2 n) + 1,每層從左到右),則對任一結(jié)點(1<=i<=n)有:
(1)如果i=1,則結(jié)點i、是二叉樹的根,無雙親;如果i>1,則其雙親parent(i)是結(jié)點Math.floor(i/2)。
(2)如果2i > n,則結(jié)點i無左孩子(結(jié)點i為葉子結(jié)點);否則其左孩子LChild(i)是結(jié)點2i.
(3)如果2i + 1 > n,則結(jié)點i無右孩子;否則其右孩子RChild(i)是結(jié)點2i + 1;
二叉樹的存儲結(jié)構(gòu)
1.順序存儲結(jié)構(gòu)
用一組連續(xù)的存儲單元依次自上而下,自左至右存儲完全二叉樹上的結(jié)點元素,即將二叉樹上編號為i的結(jié)點元素存儲在加上定義的一維數(shù)組中下標為i-1的分量中。“0”表示不存在此結(jié)點。這種順序存儲結(jié)構(gòu)僅適用于完全二叉樹。
因為,在最壞情況下,一個深度為k且只有k個結(jié)點的單支樹(樹中不存在度為2的結(jié)點)卻需要長度為2的n次方-1的一維數(shù)組。
2.鏈式存儲結(jié)構(gòu)
二叉樹的結(jié)點由一個數(shù)據(jù)元素和分別指向其左右子樹的兩個分支構(gòu)成,則表示二叉樹的鏈表中的結(jié)點至少包含三個域:數(shù)據(jù)域和左右指針域。有時,為了便于找到結(jié)點的雙親,則還可在結(jié)點結(jié)構(gòu)中增加一個指向其雙親結(jié)點的指針域。利用這兩種結(jié)構(gòu)所得的二叉樹的存儲結(jié)構(gòu)分別稱之為二叉鏈表和三叉鏈表。
在含有n個結(jié)點的二叉鏈表中有n+1個空鏈域,我們可以利用這些空鏈域存儲其他有用信息,從而得到另一種鏈式存儲結(jié)構(gòu)—線索鏈表。
二叉樹的遍歷主要分三種:
先(根)序遍歷:根左右
中(根)序遍歷:左根右
后(根)序遍歷:左右根
二叉樹的順序存儲結(jié)構(gòu):
二叉樹的鏈式存儲形式:
// 順序存儲結(jié)構(gòu) var tree = [1, 2, 3, 4, 5, , 6, , , 7]; // 鏈式存儲結(jié)構(gòu) function BinaryTree(data, leftChild, rightChild) { this.data = data || null; // 左右孩子結(jié)點 this.leftChild = leftChild || null; this.rightChild = rightChild || null; }
遍歷二叉樹(Traversing Binary Tree):是指按指定的規(guī)律對二叉樹中的每個結(jié)點訪問一次且僅訪問一次。
1.先序遍歷二叉樹
1)算法的遞歸定義是:
若二叉樹為空,則遍歷結(jié)束;否則
⑴ 訪問根結(jié)點;
⑵ 先序遍歷左子樹(遞歸調(diào)用本算法);
⑶ 先序遍歷右子樹(遞歸調(diào)用本算法)。
算法實現(xiàn):
// 順序存儲結(jié)構(gòu)的遞歸先序遍歷 var tree = [1, 2, 3, 4, 5, , 6, , , 7]; console.log('preOrder:'); void function preOrderTraverse(x, visit) { visit(tree[x]); if (tree[2 * x + 1]) preOrderTraverse(2 * x + 1, visit); if (tree[2 * x + 2]) preOrderTraverse(2 * x + 2, visit); }(0, function (value) { console.log(value); }); // 鏈式存儲結(jié)構(gòu)的遞歸先序遍歷 BinaryTree.prototype.preOrderTraverse = function preOrderTraverse(visit) { visit(this.data); if (this.leftChild) preOrderTraverse.call(this.leftChild, visit); if (this.rightChild) preOrderTraverse.call(this.rightChild, visit); };
2)非遞歸算法:
設(shè)T是指向二叉樹根結(jié)點的變量,非遞歸算法是: 若二叉樹為空,則返回;否則,令p=T;
(1) p為根結(jié)點;
(2) 若p不為空或者棧不為空;
(3) 若p不為空,訪問p所指向的結(jié)點, p進棧, p = p.leftChild,訪問左子樹;
(4) 否則;退棧到p,然后p = p.rightChild, 訪問右子樹
(5) 轉(zhuǎn)(2),直到棧空為止。
代碼實現(xiàn):
// 鏈式存儲的非遞歸先序遍歷 // 方法1 BinaryTree.prototype.preOrder_stack = function (visit) { var stack = new Stack(); stack.push(this); while (stack.top) { var p; // 向左走到盡頭 while ((p = stack.peek())) { p.data && visit(p.data); stack.push(p.leftChild); } stack.pop(); if (stack.top) { p = stack.pop(); stack.push(p.rightChild); } } }; // 方法2 BinaryTree.prototype.preOrder_stack2 = function (visit) { var stack = new Stack(); var p = this; while (p || stack.top) { if (p) { stack.push(p); p.data && visit(p.data); p = p.leftChild; } else { p = stack.pop(); p = p.rightChild; } } };
2.中序遍歷二叉樹:
1)算法的遞歸定義是:
若二叉樹為空,則遍歷結(jié)束;否則
⑴ 中序遍歷左子樹(遞歸調(diào)用本算法);
⑵ 訪問根結(jié)點;
⑶ 中序遍歷右子樹(遞歸調(diào)用本算法)。
// 順序存儲結(jié)構(gòu)的遞歸中序遍歷 var tree = [1, 2, 3, 4, 5, , 6, , , 7]; console.log('inOrder:'); void function inOrderTraverse(x, visit) { if (tree[2 * x + 1]) inOrderTraverse(2 * x + 1, visit); visit(tree[x]); if (tree[2 * x + 2]) inOrderTraverse(2 * x + 2, visit); }(0, function (value) { console.log(value); }); // 鏈式存儲的遞歸中序遍歷 BinaryTree.prototype.inPrderTraverse = function inPrderTraverse(visit) { if (this.leftChild) inPrderTraverse.call(this.leftChild, visit); visit(this.data); if (this.rightChild) inPrderTraverse.call(this.rightChild, visit); };
2) 非遞歸算法
T是指向二叉樹根結(jié)點的變量,非遞歸算法是: 若二叉樹為空,則返回;否則,令p=T
⑴ 若p不為空,p進棧, p=p.leftChild ;
⑵ 否則(即p為空),退棧到p,訪問p所指向的結(jié)點,p=p.rightChild ;
⑶ 轉(zhuǎn)(1);
直到棧空為止。
// 方法1 inOrder_stack1: function (visit) { var stack = new Stack(); stack.push(this); while (stack.top) { var p; // 向左走到盡頭 while ((p = stack.peek())) { stack.push(p.leftChild); } stack.pop(); if (stack.top) { p = stack.pop(); p.data && visit(p.data); stack.push(p.rightChild); } } }, // 方法2 inOrder_stack2: function (visit) { var stack = new Stack(); var p = this; while (p || stack.top) { if (p) { stack.push(p); p = p.leftChild; } else { p = stack.pop(); p.data && visit(p.data); p = p.rightChild; } } },
3.后序遍歷二叉樹:
1)遞歸算法
若二叉樹為空,則遍歷結(jié)束;否則
⑴ 后序遍歷左子樹(遞歸調(diào)用本算法);
⑵ 后序遍歷右子樹(遞歸調(diào)用本算法) ;
⑶ 訪問根結(jié)點 。
// 順序存儲結(jié)構(gòu)的遞歸后序遍歷 var tree = [1, 2, 3, 4, 5, , 6, , , 7]; console.log('postOrder:'); void function postOrderTraverse(x, visit) { if (tree[2 * x + 1]) postOrderTraverse(2 * x + 1, visit); if (tree[2 * x + 2]) postOrderTraverse(2 * x + 2, visit); visit(tree[x]); }(0, function (value) { console.log(value); }); // 鏈式存儲的遞歸后序遍歷 BinaryTree.prototype.postOrderTraverse = function postOrderTraverse(visit) { if (this.leftChild) postOrderTraverse.call(this.leftChild, visit); if (this.rightChild) postOrderTraverse.call(this.rightChild, visit); visit(this.data); };
2) 非遞歸算法
在后序遍歷中,根結(jié)點是最后被訪問的。因此,在遍歷過程中,當搜索指針指向某一根結(jié)點時,不能立即訪問,而要先遍歷其左子樹,此時根結(jié)點進棧。當其左子樹遍歷完后再搜索到該根結(jié)點時,還是不能訪問,還需遍歷其右子樹。所以,此根結(jié)點還需再次進棧,當其右子樹遍歷完后再退棧到到該根結(jié)點時,才能被訪問。 因此,設(shè)立一個狀態(tài)標志變量mark:
mark=0表示剛剛訪問此結(jié)點,mark=1表示左子樹處理結(jié)束返回,
mark=2表示右子樹處理結(jié)束返回。每次根據(jù)棧頂?shù)膍ark域決定做何動作
算法實現(xiàn)思路:
(1) 根結(jié)點入棧,且mark = 0;
(2) 若棧不為空,出棧到node;
(3) 若node的mark = 0,修改當前node的mark為1,左子樹入棧;
(4) 若node的mark = 1,修改當前node的mark為2,右子樹入棧;
(5) 若node的mark = 2,訪問當前node結(jié)點的值;
(6) 直到棧為空結(jié)束。
postOrder_stack: function (visit) { var stack = new Stack(); stack.push([this, 0]); while (stack.top) { var a = stack.pop(); var node = a[0]; switch (a[1]) { case 0: stack.push([node, 1]); // 修改mark域 if (node.leftChild) stack.push([node.leftChild, 0]); // 訪問左子樹 break; case 1: stack.push([node, 2]); if (node.rightChild) stack.push([node.rightChild, 0]); break; case 2: node.data && visit(node.data); break; default: break; } } }
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