国产99久久精品_欧美日本韩国一区二区_激情小说综合网_欧美一级二级视频_午夜av电影_日本久久精品视频

最新文章專題視頻專題問答1問答10問答100問答1000問答2000關鍵字專題1關鍵字專題50關鍵字專題500關鍵字專題1500TAG最新視頻文章推薦1 推薦3 推薦5 推薦7 推薦9 推薦11 推薦13 推薦15 推薦17 推薦19 推薦21 推薦23 推薦25 推薦27 推薦29 推薦31 推薦33 推薦35 推薦37視頻文章20視頻文章30視頻文章40視頻文章50視頻文章60 視頻文章70視頻文章80視頻文章90視頻文章100視頻文章120視頻文章140 視頻2關鍵字專題關鍵字專題tag2tag3文章專題文章專題2文章索引1文章索引2文章索引3文章索引4文章索引5123456789101112131415文章專題3
問答文章1 問答文章501 問答文章1001 問答文章1501 問答文章2001 問答文章2501 問答文章3001 問答文章3501 問答文章4001 問答文章4501 問答文章5001 問答文章5501 問答文章6001 問答文章6501 問答文章7001 問答文章7501 問答文章8001 問答文章8501 問答文章9001 問答文章9501
當前位置: 首頁 - 科技 - 知識百科 - 正文

Canvas實現旋轉風車的繪制

來源:懂視網 責編:小采 時間:2020-11-27 15:05:53
文檔

Canvas實現旋轉風車的繪制

Canvas實現旋轉風車的繪制:這次給大家帶來Canvas實現旋轉風車的繪制,Canvas實現旋轉風車繪制的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。在進行教學之前,我想聰明的你已經掌握了基本的Canvas基本操作方法,如果對Canvas還不是很了解,那么我建議你去http://www.w
推薦度:
導讀Canvas實現旋轉風車的繪制:這次給大家帶來Canvas實現旋轉風車的繪制,Canvas實現旋轉風車繪制的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。在進行教學之前,我想聰明的你已經掌握了基本的Canvas基本操作方法,如果對Canvas還不是很了解,那么我建議你去http://www.w
這次給大家帶來Canvas實現旋轉風車的繪制,Canvas實現旋轉風車繪制的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。

在進行教學之前,我想聰明的你已經掌握了基本的Canvas基本操作方法,如果對Canvas還不是很了解,那么我建議你去http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_canvas.asp這里先熟悉一下;

okey!下圖即是我們完成后的簡單效果,心動不如行動,那么咱們就進行簡單繪制吧!    

1、定義畫布

首先我們現在html文件里面插入<canvas>標簽,定義畫布的尺寸,我這里定義畫布的尺寸為800*600像素。同時在內部樣式表里面設置canvas的背景色(方便畫圖時觀看);

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Document</title>
 <style type="text/css">
 body{
 padding: 0;
 margin: 0;
 }
 #canvas {
 background:#5151a2;
 }
 </style>
</head>
<body>
 <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
</body>
</html> 

接下來的核心就是在原生JS環境下,繪制風車;通過JS DOM操作方法獲取到canvas元素對象,并通過getContex("2d")獲取2D繪圖上下文,通過這個方法就像是要告訴瀏覽器“我們要在這個畫布上繪制2d圖形”;

<script type="text/javascript">
 //獲取畫布的2d上下文
 var ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");

2、繪制風車底座

風車的底座的幾何圖形看似就像一個細長細長的梯形,我們可以畫出一個梯形出來,然后填充顏色,這里為了達到相對較好的效果,使用了顏色漸變填充的方法;okey!直接看代碼吧~~!

 //定義一個函數 ,封裝風車的底部基座
 function buttom(){
 ctx.beginPath(); //開始一條新的繪制路徑
 var liner = ctx.createLinearGradient(390,600,410,600); //設置變量(顏色漸變的方向-起點-終點)
 liner.addColorStop(0,"#ccc"); //設置起點顏色
 liner.addColorStop(0.5,"#fff"); //設置中點顏色
 liner.addColorStop(1,"#ccc"); //設置終點顏色
 ctx.fillStyle = liner; //梯形的填充方式設置為 變量(漸變顏色) 
 ctx.moveTo(395,300); //提起我們的畫筆,起點設置為(395,300)
 ctx.lineTo(405,300); //連接起點畫線
 ctx.lineTo(410,600);
 ctx.lineTo(390,600); 
 ctx.closePath(); //閉合路徑
 ctx.fill(); //填充梯形
 
 }
  buttom();                              //要調用函數,才能在瀏覽器顯示

我們來看一下頁面中的效果,是不是很簡單?

(我感覺我話有點多哦~!~!)

3、繪制葉子

接下來的部分將是這個動畫中最關鍵的地方,首先我們分析一下葉子的結構,三片葉子夾角為120°,而且每片葉子的形狀是相同的;他們有一個圓心,你心中或許也有疑問,先畫圓心還是先畫葉子?葉子的形狀應該怎么畫呢?葉子可不可復制粘貼呢?答案當然是可以的,Let's do it! 

思路分析:

1)、由于3片葉子的形狀是一模一樣,我們只需要畫出一片葉子,第二第三片葉子直接copy就行了,聰明的我們是不是應該給這個葉子的畫法封裝一個函數呀?就叫它bind( )函數吧!!每次調用它就可以了!哎!你們TM太機智了

2)、三片葉子有一個圓心,繪制葉子的時候為了方便取坐標值,我們將圓心從畫圖的左上角移動梯形頂部,這樣我們繪制葉子會方便很多!這里使用了translate()方法,移動坐標系!

3)、最難的一點就是理解這里動畫是怎么實現的,因為動畫原理會影響到我們畫葉子的文檔結構:

首先我們先新建一個繪圖環境,我們稱它為環境1,我們在環境1上畫完第一片葉子;然后在 第一個繪圖環境前提下  旋轉120°新建第一個繪圖環境2,再此基礎上調用畫葉子的函數bind( ),繪制二片葉子;第三片葉子的繪制方法如法炮制,在環境2的基礎上旋轉120°,新建環境3,調用繪制葉子函數bind( )畫第三片葉子;

如果要實現動畫,我們只需要旋轉第一片葉子的繪圖環境1,第二片葉子和第三片葉子都是參照環境1為基準畫出來的,是不是也跟著動起來了呢?? 彈幕:666666

4)、最后就是一些基本的外觀樣式調試的啦!比如顏色漸變啊,透明度啊,之類的!

繪制葉子

畫這個葉子形狀的時候我是慢慢調試的,我的審美相當low,原諒我只能畫出這樣的葉子,當然想象力豐富的同學可以根據自己喜好來繪制,不過大體思路是一致的;

這里我聲明了一個變量 var num = 0;,作為環境1旋轉度數變化的一個參數: 那么咱就直接看代碼吧!!!

var num =0;
function yezi(){
 ctx.save(); //保存默認情況下的canvas變換狀態
 ctx.beginPath();
 ctx.translate(400,300);
 // ctx.globalAlpha = 0.9;
 // 設置第一次狀態下 坐標系旋轉度數
 ctx.rotate((Math.PI/180)*num);
 var liner1 = ctx.createLinearGradient(30,-12,30,12); //這里設置顏色漸變填充的樣式
 liner1.addColorStop(0,"#ccc");
 liner1.addColorStop(0.5,"#fff");
 liner1.addColorStop(1,"#ccc");
 ctx.fillStyle = liner1;
 ctx.save(); //保存第一次狀態 平移坐標系變換
 ctx.beginPath();
 bind(); //調用函數
 //繪制第二片葉子
 ctx.beginPath();
 ctx.rotate((Math.PI/180)*120); //坐標系旋轉120°
 ctx.save(); //保存旋轉坐標系狀態,為第三片葉子做鋪墊
 bind(); //調用函數
 //繪制第三片葉子
 ctx.beginPath();
 ctx.rotate((Math.PI/180)*120); //坐標系旋轉120°
 ctx.save(); 
 bind(); //調用函數
 ctx.restore(); //回復第3次狀態前(旋轉坐標系)
 ctx.restore(); //回復第2次狀態前(旋轉坐標系)
 //繪制葉子中心圓圈
 ctx.beginPath();
 var arcgradient = ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,16);
 arcgradient.addColorStop(0,"#ccc");
 arcgradient.addColorStop(0.1,"#fff");
 arcgradient.addColorStop(1,"#ccc");
 ctx.arc(0,0,10,0,Math.PI*2);
 ctx.fillStyle = arcgradient;
 ctx.fill();
 ctx.restore(); //回復第1次狀態前(平移坐標系)
 num+=5; //第一狀下 環境1 態坐標系旋轉度數增加********************************這個num使得環境1的旋轉角度在不停的變化,**********************************************
 ctx.restore();
 }
 //繪制每片葉子都重復的代碼,這里做一個函數包裝
 function bind(){
 ctx.moveTo(0,0); 
 ctx.quadraticCurveTo(10,-12,30,-12);    //比賽爾曲線
 ctx.lineTo(190,-3);
 ctx.quadraticCurveTo(200,0,190,3);    
 ctx.lineTo(30,12);
 ctx.moveTo(0,0);
 ctx.quadraticCurveTo(10,12,30,12);
 ctx.fill();
 }

4、設置動畫

動畫這部分就比較簡單了,設置定時器,清除畫布,調用函數;大功告成,打完收工!!!

setInterval(function(){
 ctx.clearRect(0,0,800,600);    //每次執行代碼前,都要將畫布清空,不然畫出的圖形會滯留在畫布上;
 buttom();               //調用函數 
 yezi();
 },50);

相信看了本文案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注Gxl網其它相關文章!

推薦閱讀:

H5如何做出碎片式的圖片切換

怎樣用H5計算手機搖動次數

H5調用相機拍照并壓縮圖片

聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。TEL:177 7030 7066 E-MAIL:11247931@qq.com

文檔

Canvas實現旋轉風車的繪制

Canvas實現旋轉風車的繪制:這次給大家帶來Canvas實現旋轉風車的繪制,Canvas實現旋轉風車繪制的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。在進行教學之前,我想聰明的你已經掌握了基本的Canvas基本操作方法,如果對Canvas還不是很了解,那么我建議你去http://www.w
推薦度:
標簽: 旋轉 風車 canvas
  • 熱門焦點

最新推薦

猜你喜歡

熱門推薦

專題
Top
主站蜘蛛池模板: 亚洲综合欧美日本另类激情 | 国产国拍亚洲精品午夜不卡17 | 欧美日韩电影在线 | 99免费在线视频 | 九九热国产 | 欧美色图第一页 | 国产一级一级一级成人毛片 | 日韩有码第一页 | 欧美精品一区二区三区在线播放 | 亚洲国产成人久久一区久久 | 国产福利一区二区三区在线观看 | 国产一区精品在线 | 国产成人久久精品亚洲小说 | www.色中色| 色综合天天娱乐综合网 | 99久久国产综合精品成人影院 | 国产精品视频网站 | 初撮六十路 | 色婷婷综合久久久久中文一区二区 | 视频在线一区二区 | 中文字幕综合 | 成人欧美一区二区三区视频 | 最新偷窥盗摄视频在线 | 国产高清在线免费 | 日韩视频在线观看免费 | 日韩欧美专区 | 亚洲va欧美ⅴa国产va影院 | 欧美视频网站在线观看 | 国产欧美成人一区二区三区 | 久草青青视频 | 亚洲国产精品电影 | 国产l精品国产亚洲区在线观看 | 久久国产一级毛片一区二区 | 国产国语高清在线视频二区 | 精品日韩一区 | 五月婷婷在线观看 | 国产精品美女久久久久 | 国产网站免费在线观看 | 国产精品视频区 | 亚洲一级二级 | 国产精品高清久久久久久久 |