-它同PGML、SVG等均基于XML格式,也跟SWF(flash)、PDF等圖型效果類似
-VML是微軟1999年前(具體時(shí)間我不詳)制作推出的,并集成到了IE5+瀏覽器
-同樣也是Microsoft Office Art(藝術(shù)圖型,如word的藝術(shù)文字)的核心結(jié)構(gòu)
-VML由微軟Visio、Autodesk、Macromedia等企業(yè)推薦給W3C(WWW最高權(quán)利協(xié)會)
-采取、綜合了各方的推薦,W3C于1999年初開始發(fā)展SVG,并隨后不久推出
-SVG是綜合VML、GML等的改進(jìn)(輸出效率、圖型質(zhì)量、標(biāo)記擴(kuò)展),被推薦為標(biāo)準(zhǔn)
-但SVG需要專門的圖像閱讀器如(Adobe SVG Viewer),無法直接被瀏覽器引擎解析
-以我見,SVG更適合于精度矢量圖型應(yīng)用軟件開發(fā)、VML則適合應(yīng)用在WEB頁
-有不少文章說VML已過時(shí),但仁者見仁、智者見智,VML我感覺相當(dāng)健全(圖型質(zhì)
量、輸出速度)以及它編寫簡單、瀏覽器可以解析、與HTML等語言的兼容性、實(shí)
際WEB頁應(yīng)用的可行性、深層開發(fā)的可行性
-但不能光提VML的優(yōu)點(diǎn),VML在我深層應(yīng)用開發(fā)中,就碰到了“效率”缺點(diǎn),當(dāng)然只
是說深層應(yīng)用(做大副精度矢量圖像、Vml動(dòng)畫、絢麗的2D/3D效果、等……),一
般簡單的應(yīng)用,是感覺不到的,或可說一般應(yīng)用不在話下。
-硬件效率:也許VML描述一個(gè)矢量圖形只需短短一行、幾行代碼,沒有理由會引起
輸出效率慢的問題。但實(shí)際上,VML矢量圖型(2D/3D)的輸出,是綜合顯卡、內(nèi)存
、CPU、屏幕刷新率等同時(shí)工作,這直接關(guān)系著硬件的性能、需要一定的設(shè)置,也
就是VML矢量圖型越大、顏色越多、圖型處理的越復(fù)雜、動(dòng)畫更新的越快,也就越
容易引起CPU100%、輸出效率越慢的問題,否則會很快。
-數(shù)據(jù)效率:綜合上述圖型越大、顏色越多等問題,不光關(guān)系著硬件。其實(shí),幾行代
碼描述的圖型,在瀏覽器解析后,就變成了名副其實(shí)的“數(shù)字圖像”。只是瀏覽
器解析后的數(shù)據(jù),我們看到的是圖型,幕后誰知需要多少個(gè)“數(shù)字”才能輸出這
么一個(gè)圖型?顯示器刷新一次,就是復(fù)讀一次這些“數(shù)字”……。這也就是你不
看這個(gè)圖型(切換到其他網(wǎng)頁)機(jī)器運(yùn)作效率就快,反之你看,機(jī)器運(yùn)作就變慢
的原因。
-圖像矢量效率:在今后的章節(jié),你會學(xué)習(xí)到VML的image、imagedata、fill等標(biāo)
記,這些標(biāo)記均可以將http://(網(wǎng)上)、file:///(本地)路徑協(xié)議的jpg、gif、
bmp等格式的圖像以矢量形式插入到WEB頁。你會發(fā)現(xiàn),如果被插入的圖像越大(
字節(jié)數(shù)),就會越慢,反之就會很快。
-綜合上述效率問題,是VML的最大缺點(diǎn)。了解了VML的缺點(diǎn),在今后學(xué)習(xí)、應(yīng)用
VML中,要盡可能取長補(bǔ)短避免在這個(gè)缺點(diǎn)上碰釘子,充分掌握了VML技術(shù)以后
,這并不困難、不足以為懼。起碼,VML圖形的輸出效率還是夠快的:)
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