方法
首先隨便打開一個“存檔”,進入游戲,這就是我的出生點,那么怎么改變他呢(如下圖):
我們先飛到一片沙漠看看(如下圖):
到了晚上,當然是放下床,先睡一覺(如下圖):
到了白天再開始“自殺”(如下圖):
這個時候點擊“重生”,就會發現“重生”到了床邊,這個時候就說明重生點變了(如下圖):
想要設置不同組服務器的出生點要比直接輸入/setspawn要復雜許多,這需要聯系到ess的插件組別問題,首先我們要打開server插件目錄下的groupmanager,里面有個world的文件夾,打開文件夾,我們會發現有兩個格式為yml的文檔,用記事本將其打開(如下圖):
然后把default系統默認組別的false改成true,也就意味著所有剛進入游戲世界的玩家都會分類到該組,而該組的出生點為default,這是登入服務器輸入/spawn設置default組用戶的出生點至于服務器怎么改出生點,可以先在服務端文件中找到“groups.yml”文件(如下圖):
接下來我們創建其他各組,或者可以使用ess本身就有的4個組,分別為builder、admin、副admin和調解人組。輸入 /setspawn builder就會設置builder組的出生點,也就是說該組的玩家將不會出生在/setspawn default的出生點和復活點(如下圖):
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。TEL:177 7030 7066 E-MAIL:11247931@qq.com