c4d,是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟件,以其高的運算速度和強大的渲染插件著稱,在用其描繪的各類電影中表現突出,在國內成為主流軟件之一。在c4d中使物體整體等比放大的方法是: 1、打開c4d軟件,打開一個常用基礎圖像物體; 2、點擊選中
C4D物體如何縮放?怎么使物體整體等比放大縮小?
材料/工具
C4D
方法
打開軟件,添加一個物體,比如一個“UP”
不太明白你的意思,要不你把杯子的物體全部打組(選擇所有物體后ALT+G)后試試,SUNRGB博客有很多C4D教程,博客也幫過我幾次
將“UP”選中,按住T鍵,然后鼠標在空白位置按住,再拖拽
選中對象,按T鍵,可以縮放。或者選中對象,在“坐標”面板中修改S.X S.Y S.Z的值即可。
在拖拽的時候,看物體的放大效果,物體是等比放大的
C4D的縮放工具只能整體縮放,不能單方向縮放是因為縮放時未將對象軸心放置于單方向上,具體縮放步驟如下: 1、首先打開c4d,點擊上方菜單欄的“創建”-“對象”-“立方體”。 2、然后選中上面菜單欄的第三個圖標“縮放工具”。 3、接著鼠標左鍵拖動空白
在選取T鍵時,在屬性面板這里,即顯示了縮放圖標,以及在界面上方的圖標欄這里,也點亮了縮放的圖標。
在物體選擇的模式下,在3個軸向的線上面有一個小正方形,按這個就好了,不過這個方法對球體不管用
最后大家根據自己要求進行放大
c4d調整模型尺寸的時候變成等比例縮放是什么鬼 一個200×200×200的立方體,把x軸調成5,y軸和z軸也都變成5了。。。肯定是在絕對尺寸下調的。。。重啟了也沒
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c4d中為什么縮放物體時貼圖紋理也會亂?
你好,很高興回答你的問題,你的紋理貼圖是通過對模型展uv繪制出來的嗎?追問你好,是一張火的材質貼圖,再別的場景中復制過來的, 但是以前那個場景比較大,復制過來后非常大 所以我想給縮小一下,但是一縮小,貼圖就變來。材質內開的有反射、alpha、置換等追答不能只調整一個,每個通道都得調整
c4d讓2個物體完美合并
如果你用最新版R20的話,就太簡單了。用它最新的體積化建模,把兩個對象放入體積生成器的子級,他們就自動融合成一體了,當然可以選擇加或減或交集模式。
明白了嗎?需要R20嗎?
C4D里面的物體之間如何能做到沒有空隙和對齊
可以在坐標前面右鍵復制坐標,粘貼到另一個對象上。想要對齊到同一坐標軸就復制另外兩條的zhidao坐標,想要完全重合就全部復制。
這樣對齊的是兩物體的坐標中心,你應該確保它們坐標中心的對齊能夠達回到你想要的對齊效果。
如果想讓它們的部分面對齊,就需要在數據層面上有一個把握,按照正確的空間關系在答相應坐標欄內手動輸入數據。追問你說的這個方法就說會讓物體之間重疊 我是想讓兩個或者多個物體之間沒有空隙 就是意思讓他們之間貼緊 有什么快速的方法或者插件沒?
C4D R14里怎么調節物體的透明度?就是讓一個物體慢慢出現和消失
給要變透明的物體加抄上一個CINEMA 4D標簽-->"顯示"標簽,在"顯示"標簽的屬性里有襲一個“可見”的100分比。在時間軸給上“可見”0-100兩個關百鍵幀就可以做出物體慢慢出現和消失的動畫。這樣是最度直接最簡單的操作,不用去K材質幀(除非知你要做材質動畫)希望能幫到有需要道的朋友。
C4d用一段時間后按任何鍵都是縮放視圖,不能移動物體,QQ也用的2011,重啟系統好一一陣子又是縮放視圖了
因為你同時用了QQ,好多用色四弟的都說和QQ有沖突,解決方法加個色四弟的群問問
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